《黑神话:悟空》上线!引爆热搜的这只“猴”到底什么来头?

8月20日上午10点

国产3A游戏《黑神话:悟空》正式上线

当晚Steam服务器上最高160万玩家同时在线

外国玩家们沸腾了

到处打听:“那只中国猴子什么来历?”

《黑神话:悟空》自8月20日上线以来,就在全球范围内掀起了一股声势浩大的购买热潮。

Steam平台上的首日销量就突破了300万份,累计到WeGame、Epic Games Store以及PlayStation等其他知名平台时,总销量已经飙升至450万份以上,累计销售额达到15亿人民币。

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值得注意的是,《黑神话:悟空》的预售成绩同样令人瞩目。

发售前一个月,预售量就已经超过120万份,预售金额突破了4亿人民币。

这不仅证明了《黑神话:悟空》的非凡魅力,也反映出了全球玩家对中国制作的3A游戏的高度期待与认可。

那么这只火爆全球的“猴”到底什么来头?

其实,《黑神话:悟空》的故事背景源自我们都耳熟能详的中国古典文学巨著《西游记》

在这款游戏中,玩家将扮演一位“天命人”,头戴凤翅紫金冠,身穿黄金锁子甲,脚踏藕丝步云履,手拿如意金箍棒,踏上寻找真相的西游之旅。

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下面一起来了解一下这只“猴”的更多信息:

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出生地:杭州

《黑神话:悟空》的诞生地——杭州,如今也是中国游戏产业的重要基地。

杭州市对文化产业的大力支持,为游戏科学等企业提供了良好的发展环境。西湖区的艺创小镇,作为浙江唯一的文化创意特色小镇,聚集了众多文化企业和创新团队,形成了一个充满活力的文化产业生态圈。

杭州市推出的动漫游戏产业支持政策,为《黑神话:悟空》等项目提供了资金和政策上的支持。

通过“群星计划”等举措,鼓励原创游戏研发,推动了杭州游戏产业的快速发展。去年,杭州市数字文化企业实现营收8064亿元,动漫游戏产业全年营收突破500亿元。

创始人:冯骥

《黑神话:悟空》的开发团队规模相对较小,由游戏科学公司开发,创始人是冯骥(Yocar),他曾担任过国内游戏口碑大作《斗战神》等的制片人和策划人 。

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游戏科学是一家刚刚成立十年的游戏开发公司,在这十年里,他们只开发了两款手游,《黑神话:悟空》是他们开发的第一个单机游戏项目。

游戏科学团队成员平均从业经验13年,团队成员之间有着超过10年的合作时间。

他们对游戏的热爱和对品质的追求,让《黑神话:悟空》在技术、图像标准上达到了世界级的水准。

团队在开发过程中面临了诸多挑战,但他们的努力和创新精神得到了业界和玩家的认可。

总的来说,《黑神话:悟空》的创作团队凭借其专业能力和对中国文化的深刻理解,成功地将一个中国故事以世界级的水准呈现给了全球玩家。

内核:中国传统文化

游戏科学(Game Science Studio)的开发者们,通过精心的设计和实景扫描技术,将众多中国古建筑的精髓融入到了游戏的每一个角落。

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《黑神话:悟空》中,古建筑不仅是静态的背景,它们是活着的历史,诉说着中国悠久的文化和历史。

从山西玉皇庙的庄严肃穆,到重庆大足石刻的精致细腻,再到浙江时思寺的古色古香,每一座建筑都以其独特的风格和历史价值,为游戏增添了浓厚的文化底蕴。

玩家在探索这些古建筑时,不仅能够感受到其宏伟壮观,更能够通过互动和解谜,深入了解每一座建筑背后的历史故事和文化内涵。

《黑神话:悟空》的成功,不仅仅是商业上的成功,更是文化自信的体现。它让全球玩家重新认识了中国的传统经典《西游记》,也让世界看到了中国文化的深厚底蕴和创新能力。

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从中国驻意大利大使馆的推荐,到海外网友的热议,这款游戏已经成为了连接东西方文化、传递中国故事的桥梁。

《黑神话:悟空》不仅仅是一款游戏,它是一次穿越古今的文化之旅,是一次对中国古建筑、中国传统文化的深情致敬。

让我们随着游戏的脚步,一起探索中国传统经典背后的故事,感受那份来自历史深处的震撼和魅力。

 

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